Атака (шахматы)

Атака (шахматы)

Ата́ка (фр. attague — нападение) имеет два понятие:

Содержание

История

С развитием шахматной мысли понятие атаки переосмысливалось. Вильгельм Стейниц рассматривал атаку как средство реализации достигнутого преимущества. Она должна была завершать другие наступательные действия — инициативу, позиционное давление, ограничение подвижности неприятельских фигур. Отсюда концепция Стейница: имеющий преимущество обязан атаковать. Тот же, кто защищается не имеет такого права, так как его позиция ещё более ухудшится.

В современной шахматной теории понятие атаки трактуют более широко. В ряде случаев атака — не итог всей стратегии, а лишь средство борьбы, необходимое для получения тех или иных позиционных выгод. Часто атака не завершает партию, а только лишь начинает новую стадию борьбы за достижение преимущества.

Таким образом, главная цель атаки трактуется не как уничтожение неприятельских сил, а как достижение реального позиционного перевеса.

Факторы эффективности атаки

Эффективность атаки зависит от многих позиционных факторов:

  • открытые линии,
  • активное расположение фигур,
  • превосходство в силах на атакуемом участке доски,
  • наличие в позиции соперника уязвимых пунктов и другие.

Виды атаки

Основными видами атаки является:

Объекты атаки

Объекты атак разнообразны, но особо важным является неприятельский король. При осуществлении атаки на него учитывается его месторасположение по отношению к королю атакующей стороны: при односторонних рокировках атака осуществляется преимущественно фигурами, при разносторонних — пешками, на застрявшего в центре короля, лишённого возможности укрыться на фланге, применяют комбинированную атаку.

Объектами нападения при фланговых атаках могут быть слабые пешки, уязвимые пункты в позиции соперника, висячие фигуры.

Но не только центр и фланги являются объектами атаки, а также отдельные слабые пункты и даже подвижные объекты.

Перенос атаки с различных объектов на короля соперника нередко служит способом реализации позиционного преимущества. Например позиционный перевес в центре позволяет начать фланговую атаку на короля соперника. Иногда такому переносу атаки способствуют слабости в пешечном прикрытии короля, возникшие на ранней стадии партии.

Атака как дебютный вариант

Термин «атаки» употребляется в шахматной литературе и в значение «вариант». Например атака Макса Ланге в защите двух коней, атака Панова в защите Каро-Канн. Более того, «атакой» назван дебют «неправильного» начала 1. g4атака Гроба.

Пример

НимцовичКапабланка
Петербург, 1914
Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess rdl45.svg Chess d45.svg Chess rdl45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess bdd45.svg Chess pdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess qdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess ndl45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess nld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess pld45.svg Chess pll45.svg Chess bld45.svg Chess qll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess pld45.svg
Chess d45.svg Chess rll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess rll45.svg Chess kld45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Полуоткрытые линии «а» и «b» способствуют осуществлению массированной фланговой атаки чёрных.

В позиции на диаграмме из партии НимцовичКапабланка[1] чёрные проигрывают пешку. Однако благодаря полуоткрытым линиям на ферзевом фланге они имеют возможность произвести фланговую атаку.

19... Ла8
20. а4 К:d2
21. Ф:d2 Фс4
22. Лfd1 Леb8
23. Фе3 Лb4
24. Фg5 Cd4+
25. Kph1 Лab8
26. Л:d4

Вынужденно из-за угрозы 26... C:c3

26... Ф:d4
27. Лd1 Фс4
28. h4 Л:b2

И белые вскоре сдались.

Примечания

Литература

Ссылки

Списки партий


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Атака (шахматы)" в других словарях:

  • Атака — В Викисловаре есть статья «атака» Атака: Атака  стремительное и скоординированное движение войск против неприятеля с целью сближения на дистанцию, позволяющую его у …   Википедия

  • Шахматы, игра — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • шахматы — мат; мн. [от перс. выражения šāh māt шах умер] 1. Игра на доске, разделённой на 64 чередующиеся светлые и тёмные клетки, между 16 белыми и 16 чёрными фигурами по установленным для каждой из них правилам передвижения. Любитель играть в ш.… …   Энциклопедический словарь

  • Шахматы — (от перс. шах мат властитель умер)         игра специальными фигурами на 64 клеточной доске для 2 партнёров; воспроизводит действия сражающихся (по определённым правилам) сил, органически сочетает черты искусства, науки и спорта. Игра в Ш.… …   Большая советская энциклопедия

  • Атака пешечного меньшинства — типовой стратегический приём, имеющий целью вызвать ослабление пешечной структуры соперника. На практике этот приём чаще всего осуществляется в различных вариантах отказанного ферзевого гамбита, где происходит ранняя фиксация пешечной цепи чёрных …   Википедия

  • Фигура (шахматы) — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Компьютерные шахматы — Эту страницу предлагается объединить с Шахматная программа. Пояснение причин и обсуждение на странице Википедия:К объединению/20 декабря 2011. Обс …   Википедия

  • Блокировка (шахматы) — У этого термина существуют и другие значения, см. Блокировка. Блокировка (шахматы) (блокирование поля) тактический приём, с помощью которого заставляют фигуры соперника блокировать путь отступления другой, как правило более ценной фигуры, которая …   Википедия

  • Омега-шахматы — (англ. Omega Chess) один из вариантов шахмат, изобретенный Дэниелом МакДоналдом из Торонто в 1992 г. Игра ведется на доске размером 10 на 10 клеток с дополнительными клетками в каждом углу доски (общее число клеток 104). В этих… …   Википедия

  • Лавирование (шахматы) — маневрирование фигур с целью создания и использования слабостей в лагере соперника. Стратегический приём. Термин предложен Ароном Нимцовичем, который охарактеризовал его следующим образом: «Две слабости, сами по себе вполне защитимые, попеременно …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»