- Flesh engine
-
Flesh engine — внутреннее название игрового движка, созданного Ion Storm на основе Unreal Engine 2 (UE2) специально для компьютерных игр Thief: Deadly Shadows (Thief 3) и Deus Ex: Invisible War (Deus Ex 2).
Описание
Список отличий Flesh engine от Unreal Engine 2:
- рендерер — полностью переписан;
- физическая подсистема — Havok 2, вместо поставляемой с UE2 Karma;
- система оружия и инвентаря, взаимосвязь с окружающим миром — полностью переписаны;
- ядро (форматы уровней, текстур, моделей и прочего) — претерпело разительные изменения из-за смены рендерера.
Для улучшения этой статьи желательно?: - Дополнить статью (статья слишком короткая либо содержит лишь словарное определение).
- Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное.
Категория:- Внутренние игровые движки
Wikimedia Foundation. 2010.